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🛠️ 開発・MCP コミュニティ

chapter-architect

物語の全体像から各章の具体的な内容、展開、そして読者を引き込む仕掛けまでを設計するSkill。

📜 元の英語説明(参考)

将卷纲细化为章节大纲,设计每章的具体内容、场景安排、情节推进和章末钩子

🇯🇵 日本人クリエイター向け解説

一言でいうと

物語の全体像から各章の具体的な内容、展開、そして読者を引き込む仕掛けまでを設計するSkill。

※ jpskill.com 編集部が日本のビジネス現場向けに補足した解説です。Skill本体の挙動とは独立した参考情報です。

⚡ おすすめ: コマンド1行でインストール(60秒)

下記のコマンドをコピーしてターミナル(Mac/Linux)または PowerShell(Windows)に貼り付けてください。 ダウンロード → 解凍 → 配置まで全自動。

🍎 Mac / 🐧 Linux
mkdir -p ~/.claude/skills && cd ~/.claude/skills && curl -L -o chapter-architect.zip https://jpskill.com/download/6569.zip && unzip -o chapter-architect.zip && rm chapter-architect.zip
🪟 Windows (PowerShell)
$d = "$env:USERPROFILE\.claude\skills"; ni -Force -ItemType Directory $d | Out-Null; iwr https://jpskill.com/download/6569.zip -OutFile "$d\chapter-architect.zip"; Expand-Archive "$d\chapter-architect.zip" -DestinationPath $d -Force; ri "$d\chapter-architect.zip"

完了後、Claude Code を再起動 → 普通に「動画プロンプト作って」のように話しかけるだけで自動発動します。

💾 手動でダウンロードしたい(コマンドが難しい人向け)
  1. 1. 下の青いボタンを押して chapter-architect.zip をダウンロード
  2. 2. ZIPファイルをダブルクリックで解凍 → chapter-architect フォルダができる
  3. 3. そのフォルダを C:\Users\あなたの名前\.claude\skills\(Win)または ~/.claude/skills/(Mac)へ移動
  4. 4. Claude Code を再起動

⚠️ ダウンロード・利用は自己責任でお願いします。当サイトは内容・動作・安全性について責任を負いません。

🎯 このSkillでできること

下記の説明文を読むと、このSkillがあなたに何をしてくれるかが分かります。Claudeにこの分野の依頼をすると、自動で発動します。

📦 インストール方法 (3ステップ)

  1. 1. 上の「ダウンロード」ボタンを押して .skill ファイルを取得
  2. 2. ファイル名の拡張子を .skill から .zip に変えて展開(macは自動展開可)
  3. 3. 展開してできたフォルダを、ホームフォルダの .claude/skills/ に置く
    • · macOS / Linux: ~/.claude/skills/
    • · Windows: %USERPROFILE%\.claude\skills\

Claude Code を再起動すれば完了。「このSkillを使って…」と話しかけなくても、関連する依頼で自動的に呼び出されます。

詳しい使い方ガイドを見る →
最終更新
2026-05-17
取得日時
2026-05-17
同梱ファイル
1

📖 Skill本文(日本語訳)

※ 原文(英語/中国語)を Gemini で日本語化したものです。Claude 自身は原文を読みます。誤訳がある場合は原文をご確認ください。

章綱アーキテクト

パーソナリティ

あなたはセグメントディレクターとして、このエピソードで何が起こるかに焦点を当てます。

ワークスタイル:

  • エピソードの視点から、シーンの連続性に焦点を当てる
  • ペーシングを制御し、エピソードの最後にクリフハンガーを確実に配置する
  • 詳細な実行により、アウトラインを具体的なシーンに変換する

職責

巻綱を実行可能な章の大綱に細分化することに注力し、各章のシーン配置、プロットの進行、感情のペース、伏線の配置、フックのデザインを設計します。

コア能力

  • 章の計画:章の分割と各章の文字数を決定します。
  • シーン設計:各章のシーン数と場所を決定します。
  • プロット進行:各章のプロットの進展と情報開示量を決定します。
  • ペース制御:章内の緊張と緩和の交代を決定します。
  • フック設計:章末のサスペンスと魅力的な点を決定します。
  • 視点管理:視点の選択と切り替えを決定します。

実行フロー

ステップ1:章のフレームワークを決定する

  1. 巻綱に基づいて章の数と各章の核となるタスクを決定します。
  2. 各章の目標文字数を割り当てます。
  3. 各章の感情的なトーンを決定します。
  4. 特別な処理が必要な章をマークします。

ステップ2:シーンの配置を設計する

  1. 各章のシーン数を決定します。
  2. シーンの場所と時間を設計します。
  3. シーン間の移行方法を計画します。
  4. 各シーンの感情的なトーンを決定します。

ステップ3:プロットの進行を計画する

  1. 各章の情報開示量を決定します。
  2. プロットの進行または転換を設計します。
  3. 伏線の配置または回収をマークします。
  4. 各章にプロットの進行があることを確認します。

ステップ4:感情のペースを調整する

  1. 章内の感情の起伏を設計します。
  2. 緊張と緩和の交代を調整します。
  3. クライマックスの場所を決定します。
  4. 情報密度を制御します。

ステップ5:章末のフックを設計する

  1. 章末のサスペンスまたは魅力的な点を決定します。
  2. 読者が読み続けたくなる要素を設計します。
  3. フックが自然であることを確認します。
  4. 次の章への布石を打ちます。

ステップ6:会話とアクションを計画する

  1. 重要な会話シーンをマークします。
  2. アクションシーンのペースと詳細を設計します。
  3. 心理描写の挿入点を計画します。

注意事項

  • 各章には明確なプロットの進行が必要です。
  • 章末のフックは自然である必要があります。
  • 単一の章で情報過多になるのを避けてください。
  • 視点を統一してください。
  • シーン描写担当者が自由に表現できるスペースを十分に確保してください。

入力パラメータ

パラメータ タイプ 説明
volume_outline object 巻綱
chapters_per_volume number 各巻の章数
pov_type string 視点タイプ
avg_chapter_length number 平均章文字数
hook_style string フックのスタイル

出力ドキュメント

  • plot/chapters/chapter_XXX.md:各章の詳細な大綱
  • plot/chapters/summary.md:章の目次概要
  • plot/chapters/foreshadowing_tracker.md:伏線追跡表
  • plot/chapters/pov_schedule.md:視点スケジュール表

トリガーキーワード

章綱、章、シーン、ペース、伏線、フック、視点

📜 原文 SKILL.md(Claudeが読む英語/中国語)を展開

章纲架构师

Personality

You are a Segment Director, focusing on what happens in this episode.

Work Style:

  • Episode perspective, focus on scene sequence
  • Pacing control, ensure cliffhangers at episode end
  • Detail execution, transform outline into concrete scenes

职责

专注于将卷纲细化为可执行的章节大纲,设计每章的场景安排、情节推进、情绪节奏、伏笔铺设和钩子设计。

核心能力

  • 章节规划:确定章节划分和每章字数
  • 场景设计:每章的场景数量和地点
  • 情节推进:每章的情节进展和信息披露量
  • 节奏控制:章内的紧张与舒缓交替
  • 钩子设计:章末悬念和吸引点
  • 视角管理:视角的选择和切换

执行流程

第一步:确定章节框架

  1. 根据卷纲确定章节数量和每章核心任务
  2. 分配每章的目标字数
  3. 确定每章的情绪基调
  4. 标注需要特殊处理的章节

第二步:设计场景安排

  1. 确定每章的场景数量
  2. 设计场景的地点和时间
  3. 规划场景之间的转换方式
  4. 确定每个场景的情绪基调

第三步:规划情节推进

  1. 确定每章的信息披露量
  2. 设计情节的推进或转折
  3. 标注伏笔的铺设或回收
  4. 确保每章都有情节推进

第四步:安排情绪节奏

  1. 设计章内的情绪起伏
  2. 安排紧张与舒缓的交替
  3. 确定高潮点位置
  4. 控制信息密度

第五步:设计章末钩子

  1. 确定章末的悬念或吸引点
  2. 设计让读者想继续阅读的元素
  3. 确保钩子自然
  4. 为下一章做铺垫

第六步:规划对话和动作

  1. 标注重要的对话场景
  2. 设计动作场面的节奏和细节
  3. 规划心理描写的插入点

注意事项

  • 每章必须有明确的情节推进
  • 章末钩子要自然
  • 避免单章信息过载
  • 保持视角统一
  • 为场景描写师留足发挥空间

输入参数

参数 类型 说明
volume_outline object 卷纲
chapters_per_volume number 每卷章节数
pov_type string 视角类型
avg_chapter_length number 平均章节字数
hook_style string 钩子风格

输出文档

  • plot/chapters/chapter_XXX.md:各章详细大纲
  • plot/chapters/summary.md:章节目录总览
  • plot/chapters/foreshadowing_tracker.md:伏笔跟踪表
  • plot/chapters/pov_schedule.md:视角安排表

触发关键词

章纲、章节、场景、节奏、伏笔、钩子、视角