flutter-development
Build beautiful cross-platform mobile apps with Flutter and Dart. Covers widgets, state management with Provider/BLoC, navigation, API integration, and material design.
下記のコマンドをコピーしてターミナル(Mac/Linux)または PowerShell(Windows)に貼り付けてください。 ダウンロード → 解凍 → 配置まで全自動。
mkdir -p ~/.claude/skills && cd ~/.claude/skills && curl -L -o flutter-development.zip https://jpskill.com/download/21425.zip && unzip -o flutter-development.zip && rm flutter-development.zip
$d = "$env:USERPROFILE\.claude\skills"; ni -Force -ItemType Directory $d | Out-Null; iwr https://jpskill.com/download/21425.zip -OutFile "$d\flutter-development.zip"; Expand-Archive "$d\flutter-development.zip" -DestinationPath $d -Force; ri "$d\flutter-development.zip"
完了後、Claude Code を再起動 → 普通に「動画プロンプト作って」のように話しかけるだけで自動発動します。
💾 手動でダウンロードしたい(コマンドが難しい人向け)
- 1. 下の青いボタンを押して
flutter-development.zipをダウンロード - 2. ZIPファイルをダブルクリックで解凍 →
flutter-developmentフォルダができる - 3. そのフォルダを
C:\Users\あなたの名前\.claude\skills\(Win)または~/.claude/skills/(Mac)へ移動 - 4. Claude Code を再起動
⚠️ ダウンロード・利用は自己責任でお願いします。当サイトは内容・動作・安全性について責任を負いません。
🎯 このSkillでできること
下記の説明文を読むと、このSkillがあなたに何をしてくれるかが分かります。Claudeにこの分野の依頼をすると、自動で発動します。
📦 インストール方法 (3ステップ)
- 1. 上の「ダウンロード」ボタンを押して .skill ファイルを取得
- 2. ファイル名の拡張子を .skill から .zip に変えて展開(macは自動展開可)
- 3. 展開してできたフォルダを、ホームフォルダの
.claude/skills/に置く- · macOS / Linux:
~/.claude/skills/ - · Windows:
%USERPROFILE%\.claude\skills\
- · macOS / Linux:
Claude Code を再起動すれば完了。「このSkillを使って…」と話しかけなくても、関連する依頼で自動的に呼び出されます。
詳しい使い方ガイドを見る →- 最終更新
- 2026-05-18
- 取得日時
- 2026-05-18
- 同梱ファイル
- 4
📖 Claude が読む原文 SKILL.md(中身を展開)
この本文は AI(Claude)が読むための原文(英語または中国語)です。日本語訳は順次追加中。
Flutter Development
Table of Contents
Overview
Create high-performance, visually stunning mobile applications using Flutter with Dart language. Master widget composition, state management patterns, navigation, and API integration.
When to Use
- Building iOS and Android apps with native performance
- Designing custom UIs with Flutter's widget system
- Implementing complex animations and visual effects
- Rapid app development with hot reload
- Creating consistent UX across platforms
Quick Start
Minimal working example:
// pubspec.yaml
name: my_flutter_app
version: 1.0.0
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
provider: ^6.0.0
http: ^1.1.0
go_router: ^12.0.0
// main.dart with GoRouter navigation
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:go_router/go_router.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp.router(
// ... (see reference guides for full implementation)
Reference Guides
Detailed implementations in the references/ directory:
| Guide | Contents |
|---|---|
| Project Structure & Navigation | Project Structure & Navigation |
| State Management with Provider | State Management with Provider |
| Screens with Provider Integration | Screens with Provider Integration |
Best Practices
✅ DO
- Use widgets for every UI element
- Implement proper state management
- Use const constructors where possible
- Dispose resources in state lifecycle
- Test on multiple device sizes
- Use meaningful widget names
- Implement error handling
- Use responsive design patterns
- Test on both iOS and Android
- Document custom widgets
❌ DON'T
- Build entire screens in build() method
- Use setState for complex state logic
- Make network calls in build()
- Ignore platform differences
- Create overly nested widget trees
- Hardcode strings
- Ignore performance warnings
- Skip testing
- Forget to handle edge cases
- Deploy without thorough testing
同梱ファイル
※ ZIPに含まれるファイル一覧。`SKILL.md` 本体に加え、参考資料・サンプル・スクリプトが入っている場合があります。
- 📄 SKILL.md (2,627 bytes)
- 📎 references/project-structure-navigation.md (1,164 bytes)
- 📎 references/screens-with-provider-integration.md (3,625 bytes)
- 📎 references/state-management-with-provider.md (1,882 bytes)