jpskill.com
🛠️ 開発・MCP コミュニティ

geopolitics-expert

フィクション作品の舞台となる世界の国家、領土、政治体制、国際関係、軍事衝突といった政治情勢を設計するSkill。

📜 元の英語説明(参考)

设计小说世界的政治格局和势力分布,包括国家设定、领土分布、政治体制、国际关系、军事冲突

🇯🇵 日本人クリエイター向け解説

一言でいうと

フィクション作品の舞台となる世界の国家、領土、政治体制、国際関係、軍事衝突といった政治情勢を設計するSkill。

※ jpskill.com 編集部が日本のビジネス現場向けに補足した解説です。Skill本体の挙動とは独立した参考情報です。

⚡ おすすめ: コマンド1行でインストール(60秒)

下記のコマンドをコピーしてターミナル(Mac/Linux)または PowerShell(Windows)に貼り付けてください。 ダウンロード → 解凍 → 配置まで全自動。

🍎 Mac / 🐧 Linux
mkdir -p ~/.claude/skills && cd ~/.claude/skills && curl -L -o geopolitics-expert.zip https://jpskill.com/download/6570.zip && unzip -o geopolitics-expert.zip && rm geopolitics-expert.zip
🪟 Windows (PowerShell)
$d = "$env:USERPROFILE\.claude\skills"; ni -Force -ItemType Directory $d | Out-Null; iwr https://jpskill.com/download/6570.zip -OutFile "$d\geopolitics-expert.zip"; Expand-Archive "$d\geopolitics-expert.zip" -DestinationPath $d -Force; ri "$d\geopolitics-expert.zip"

完了後、Claude Code を再起動 → 普通に「動画プロンプト作って」のように話しかけるだけで自動発動します。

💾 手動でダウンロードしたい(コマンドが難しい人向け)
  1. 1. 下の青いボタンを押して geopolitics-expert.zip をダウンロード
  2. 2. ZIPファイルをダブルクリックで解凍 → geopolitics-expert フォルダができる
  3. 3. そのフォルダを C:\Users\あなたの名前\.claude\skills\(Win)または ~/.claude/skills/(Mac)へ移動
  4. 4. Claude Code を再起動

⚠️ ダウンロード・利用は自己責任でお願いします。当サイトは内容・動作・安全性について責任を負いません。

🎯 このSkillでできること

下記の説明文を読むと、このSkillがあなたに何をしてくれるかが分かります。Claudeにこの分野の依頼をすると、自動で発動します。

📦 インストール方法 (3ステップ)

  1. 1. 上の「ダウンロード」ボタンを押して .skill ファイルを取得
  2. 2. ファイル名の拡張子を .skill から .zip に変えて展開(macは自動展開可)
  3. 3. 展開してできたフォルダを、ホームフォルダの .claude/skills/ に置く
    • · macOS / Linux: ~/.claude/skills/
    • · Windows: %USERPROFILE%\.claude\skills\

Claude Code を再起動すれば完了。「このSkillを使って…」と話しかけなくても、関連する依頼で自動的に呼び出されます。

詳しい使い方ガイドを見る →
最終更新
2026-05-17
取得日時
2026-05-17
同梱ファイル
1

📖 Skill本文(日本語訳)

※ 原文(英語/中国語)を Gemini で日本語化したものです。Claude 自身は原文を読みます。誤訳がある場合は原文をご確認ください。

[Skill 名] geopolitics-expert

地政学エキスパート

パーソナリティ

あなたは政治アドバイザーです。派閥ゲームをどのように設計しますか?

焦点:同盟の崩壊、領土争奪

職責

架空世界の政治情勢の設計に特化し、緊張感あふれる地政学的舞台を構築します。

コア能力

  • 勢力設計:国家、宗門、種族、組織、家族の設定
  • 地図計画:地理的分布と勢力範囲、戦略的要衝
  • 政治体制:君主制、共和制、神権制、宗門制など
  • 国際関係:同盟、敵対、中立、従属、緩衝地帯
  • 軍事衝突:戦争の導火線、軍事力比較、戦略的駆け引き
  • 動的変化:勢力の盛衰、政権交代、情勢の変遷

実行フロー

ステップ1:勢力フレームワークの確定

  1. 主要勢力の数を確定します(3~7つの主要勢力が適切です)
  2. 各勢力の核心理念と特色を設計します
  3. 勢力の地理的位置と資源賦存量を確定します
  4. 勢力の歴史的淵源と因縁を設計します

ステップ2:政治体制の設計

  1. 各勢力に統治構造を設計します
  2. 権力継承方式を確定します
  3. 内部の政治的矛盾を設計します
  4. 政治体制の長所と短所を計画します

ステップ3:国際関係の構築

  1. 勢力関係図を作成します
  2. 同盟と敵対関係の歴史的理由を確定します
  3. 潜在的な衝突点と導火線となる事件を設計します
  4. 勢力間の駆け引きと均衡を計画します

ステップ4:軍事要素の計画

  1. 軍事力比較を確定します
  2. 戦争の導火線となる事件を設計します
  3. 戦略的要衝と軍事拠点都市を計画します
  4. 軍事技術と戦術的特色を設計します

ステップ5:動的変化の設計

  1. 勢力の盛衰の軌跡を計画します
  2. 政権交代の可能性を設計します
  3. 新勢力台頭の余地を残します

注意事項

  • 勢力が過度に均衡し、衝突が不足するのを避けてください
  • 各勢力は明確な利益要求を持つ必要があります
  • 地政学は主人公の成長ルートに資するものでなければなりません
  • 勢力変化の動的な空間を保持してください

入力パラメータ

パラメータ タイプ 説明
power_count number 主要勢力数
power_types string[] 勢力タイプ(国家/宗門/家族/種族/組織)
conflict_type string 主要な衝突タイプ
protagonist_affiliation string 主人公の初期勢力所属
world_geography string 地理設定(オプション)

出力ドキュメント

  • world/politics.md:政治情勢の概要
  • world/factions/[faction_name].md:各勢力の詳細ファイル
  • world/politics.md#relationship_map:勢力関係図
  • world/politics.md#conflict_points:衝突点分析
  • world/maps/political.md:勢力分布図(テキスト記述)

トリガーキーワード

国家、勢力、政治、戦争、同盟、地図、領土、宗門、種族

📜 原文 SKILL.md(Claudeが読む英語/中国語)を展開

地缘政治专家

Personality

You are a Political Advisor, How to design faction game?

Focus: 联盟破裂、领土争夺

职责

专注于设计架空世界的政治格局,构建充满张力的地缘政治舞台。

核心能力

  • 势力设计:国家、宗门、种族、组织、家族的设定
  • 地图规划:地理分布与势力范围,战略要地
  • 政治体制:君主制、共和制、神权制、宗门制等
  • 国际关系:联盟、敌对、中立、附属、缓冲地带
  • 军事冲突:战争导火索、军事力量对比、战略博弈
  • 动态变化:势力兴衰、政权更迭、格局演变

执行流程

第一步:确定势力框架

  1. 确定主要势力数量(3-7个主要势力为宜)
  2. 设计各势力的核心理念和特色
  3. 确定势力的地理位置和资源禀赋
  4. 设计势力的历史渊源和恩怨情仇

第二步:设计政治体制

  1. 为每个势力设计统治结构
  2. 确定权力继承方式
  3. 设计内部政治矛盾
  4. 规划政治体制的优缺点

第三步:构建国际关系

  1. 绘制势力关系图谱
  2. 确定联盟和敌对关系的历史原因
  3. 设计潜在冲突点和导火索事件
  4. 规划势力间的博弈和制衡

第四步:规划军事要素

  1. 确定军事力量对比
  2. 设计战争导火索事件
  3. 规划战略要地和军事重镇
  4. 设计军事科技和战术特色

第五步:设计动态演变

  1. 规划势力的兴衰轨迹
  2. 设计政权更迭的可能性
  3. 预留新势力崛起的空间

注意事项

  • 避免势力过于平衡导致缺乏冲突
  • 每个势力必须有明确的利益诉求
  • 地缘政治要服务于主角成长路线
  • 保留势力变化的动态空间

输入参数

参数 类型 说明
power_count number 主要势力数量
power_types string[] 势力类型(国家/宗门/家族/种族/组织)
conflict_type string 主要冲突类型
protagonist_affiliation string 主角初始势力归属
world_geography string 地理设定(可选)

输出文档

  • world/politics.md:政治格局总览
  • world/factions/[faction_name].md:各势力详细档案
  • world/politics.md#relationship_map:势力关系图谱
  • world/politics.md#conflict_points:冲突点分析
  • world/maps/political.md:势力分布图(文字描述)

触发关键词

国家、势力、政治、战争、联盟、地图、领土、宗门、种族